🎯 核心亮点速览
- PvE匹配切换测试正式结束:Embark 已完成《ARC Raiders》PvE 匹配开关的测试,目前进入结果分析阶段。
- 官方态度相当谨慎:工作室明确表示,由于游戏最初就是 PvE 项目,后来才转型为 PvPvE 撤离射击,因此不会草率加入纯 PvE 模式。
- 11月见分晓:是否加入 PvE、以什么形式加入,预计将在 11 月给出更明确的决定。
- 不是简单加个开关:放松模式、AI 试炼、完整 PvE 都在讨论范围内,不同方案会直接影响后续更新方向。
📌 详细更新与情报解析

这次测试的核心,是 PvE 匹配切换机制。简单说,官方想验证玩家对“更偏 PvE 的匹配环境”到底有多强需求。测试结束后,Embark 并没有立刻拍板,而是把数据拿回去深入研究。制作人亚历山大·格伦达尔也直言,团队对加入 PvE “出于历史原因”保持谨慎——因为《ARC Raiders》最初就是一款 PvE 游戏,后来才转向如今更强调对抗与撤离的 PvPvE 形态。
官方也承认,玩家对 PvE 的需求确实不小。有一部分玩家就是想在高压 PvPvE 对局之外,拥有一个不那么紧张、能安心探索和刷装备的空间。这或许说明,游戏可以服务更多类型的玩家。但问题在于:怎么加,才能不破坏《ARC Raiders》本身的核心概念?
目前讨论方向大致有三类:一是高强度 PvPvE 轮次之间的放松模式;二是对抗 AI 的试炼型玩法;三是更完整的 PvE 体验。每一种方案对匹配、经济、掉落和后续内容更新的影响都不一样。Embark 的思路是先搞清楚玩家真正需要什么,再谈具体内容。所以,尽管 PvE 呼声很高,官方仍然强调“不能直接把模式塞进游戏”。最终是否加入、如何加入,预计会在 11 月有更明确的答案。
💡 玩家上手建议与实战技巧
- PvE 向玩家先别急着卸载:目前 PvE 仍处于评估阶段,并没有确认常驻。喜欢无压力玩法的朋友,可以重点关注 11 月官方消息。
- 当前主玩法仍是 PvPvE:想入坑的话,先按撤离射击的思路来练——熟悉地图路线、撤离点、资源点,比盲目刚枪更重要。
- 联机避坑:PvPvE 对局信息量大,建议开语音和队友同步路线;野排时别贪资源,撤离优先级要拉高。网络方面,提前选好稳定线路,避免关键时刻掉链子。
- 别被“PvE 马上上线”带节奏:测试结束不等于模式常驻,一切以官方后续公告为准。想练枪的话,当前可以先在 PvPvE 对局中积累实战手感。
❓ 常见问题 FAQ
Q1:现在能在《ARC Raiders》里玩到 PvE 模式吗?
A:目前 PvE 匹配切换测试已经结束,官方正在分析结果,尚未确认常驻。是否加入以及具体形式,预计 11 月才会有更明确的决定。
Q2:11 月官方到底会决定什么?
A:核心是决定 PvE 要不要做、做成什么样。可能是放松模式、AI 试炼,也可能是更完整的 PvE 体验,不同方案会影响后续更新节奏。
Q3:加入 PvE 会不会影响现有的 PvPvE 平衡?
A:这正是 Embark 谨慎的原因。官方强调要先理解玩家需求,再设计不破坏核心概念的方案,避免简单加模式导致匹配、经济和玩法体验被撕裂。